La calibration des jeux du « mode Lightgun » de pixL

Introduction

Souvent, dans certains jeux, surtout d’arcade, il sera nécessaire de configurer le jeu avant
d’y jouer. Dans le cas de l’arcade, il faudra juste le configurer une première fois et cela
restera dans vos NVRAM ou autre .CFG que vous retrouverez par système et/ou émulateur
dans votre répertoire « saves » de votre share.

Mais pour configurer il faudra parfois aller dans la configuration du core ou même du jeu.

Avec un jeu MAME

Exemple de calibration dans MAME 2003 plus

Avec un jeu MAME…
1) Lancer le jeu et activer ce menu en pressant L3 sur votre manette.


2) Descendre avec votre dpad ou stick gauche dans « Analog Controls » et valider avec la
touche X (manette de SNES comme référence bien sur 😉 )


3) Choisir et mettre « Lightgun X sensitivity » et « Lightgun Y sensitivity » à 50 voir 100% (elle peut être à 25% par défaut) avec votre dpad ou votre stick gauche.

4) Sortir des menus en validant avec avec la touche X (manette de SNES comme référence

;-)) pour revenir au jeu. Les paramètres seront effectifs de suite, Enjoy !!!

5) Au prochain lancement, la configuration sera gardée (gardez bien vos « saves » au chaud)

Il faut bien garder ces fichiers. Ainsi vous n’aurez pas à refaire la manipulation, cela sera dans vos sauvegardes :

Exemple de calibration dans MAME

Avec un jeu MAME… on peut aussi aller dans la conf du jeu directement comme pour « Carnevil »


1) Lancer le jeu et activer ce menu en pressant sur F2

2) on va pouvoir se balader dans le menu avec « = » pour descendre dans le menu et «  » pour monter.

Voici un exemple de l’emplacement de ces touches mais cela peut dépendre du modèle de votre clavier aussi :

3) on ira dans le menu « GUN CALIBRATION » en le selectionnant et validant via F2

4) On arrive donc dans ce menu de calibration où on va devoir suivre le processus

5) Il vous faudra les 2 guns pour finir la calibration et revenir au menu principal pour sortir en selectionnant « exit » et en validant par « F2 »

Avec un jeu Naomi

Exemple de calibration dans un jeu Naomi/Atomiswave (core Libretro Flycast)… un peu compliqué pour ce core 🙁

En plus, dans cet exemple, il faudra 2 guns (2 wiimotes ou 2 sindens ou 1 sinden+1 wiimote) pour calibrer apparement pour un jeu comme « Sports Shooting USA » 🙁

1) Activer le mode service de Naomi dans RetroArch (Hotkey + B)

2) Configurer un « controller » sur le player 1 dans les conf du core – parce que c’est « ligthgun » par défaut 😉

3) Retourner dans le jeu (Hotkey + B) et lancer le MENU TEST par L3

4) Sélectionner le menu avec R3 (parfois sur d’autres jeux cela peut être sur le D-PAD Up/Down) et valider avec L3 (parfois on valide avec un bouton de la manette sur d’autres jeux)

5) Arrivé dans la calibration ou juste avant, on retourne dans RetroArch (Hotkey + B) mettre un « lightgun » en player 1

6) On peut calibrer les 2 lightguns maintenant… il faudra tirer sur les carrés blanc et avec le bon gun 😉

7) Quand la calibration est fini, il faudra l’étape 2 et se remettre sur le controller pour sortir du MENU TEST
8) Quand on repasse dans le jeu, on retourne encore dans RetroArch (Hotkey + B) pour remettre le lightgun en player 1
9) On peut tester maintenant le résultat de la calibration… compliqué pour cette fois 🙁 c’est l’arcade ! 😉

Avec un jeu Playstation 2

Dans la cas de la PS2, on utilise PCSX2, l’émulateur standalone que l’on a du patcher pour faire mieux fonctionner la partie calibration justement mais il reste différentes choses à savoir :

  1. Vous devrez recalibrer à chaque chargement pour le joueur 1 et/ou 2 et en fonction du nombre de lightgun(s) connecté(s) avant de lancer le jeu
  2. Il faudra éviter de toucher le tir primaire ou secondaire ou même d’autres touches avant d’arriver à l’étape de calibration et dans l’ordre des actions demandés sinon, il faudra recommencer en relançant le jeu parfois.
  3. La touche « select » du gun peut avoir un rôle particulier pour servir de « trigger » de calibration quand le « trigger » classique sera non détecté (problème de frame/declenchement non detecté qu’il faudra simuler). On pourra essayer plusieurs tentatives sur la gachette pour que cela finisse par marcher aussi.
  4. Dans certains cas, comme virtua cop elite/re-birth, il faudra suivre une façon particulière et plus complexe.
  5. Les save states peuvent être la solution pour bypasser la calibration au prochain lancement mais la calibration à chaque fois peut aussi avoir du bon ;-).
  6. Parfois, le second joueur n’est pas detecté, même si vous avez bien branché vos 2 guns au préalable, il faudra relancer le jeu pour espérer éviter ce bug, désolé, je n’ai pas trouvé de solution à ce bug aléatoire 🙁

Le cas de Virtua Cop Elite/Re-birth

  • il faudra laisser le jeu arriver à cet écran (version europe) sans toucher un seul contrôle pour éviter de perturber la calibration:
Peut être plus complexe avec la version japonaise si vous ne connaissez pas bien la langue du pays du soleil levant 😉
  • Puis viser l’écran pour que l’on demande d’appuyer sur le bouton « start » du gun (le bouton + sur une wiimote par exemple):
  • puis il va falloir shooter le centre en visant ou en utilisant la crosshair (si activé) en fonction du gun utilisé 😉
Parfois, il faudra « trigger » plusieurs fois pour enclencher le calibrage ou même utiliser la touche « select » (touche – sur une wiimote par exemple)
  • Donc si le trigger est bien detecté, on va vous proposer pour sortir de ce mode, quand vous saurez satisfé de shooter off screen et c’est ce qu’il faudra faire:
  • suite au shoot off-screen vous allez voir ce menu, et il faudra aller sur OK et le shooter:
  • Et donc vous allez arriver sur un des premier écran avec « start » mais pour finir, il va falloir faire un shoot « off screen » et surtout ne pas relancer la calibration avec un start :
  • on va vous demander de confirmer suite à votre « shoot off screen » :
  • Et il faudra shooter le « yes » :
  • Ecran noir et on arrivera sur l’écran de titre !!! GG ! vous avez passer le premier challenge de ce jeu 😉

En mode 2 joueurs, il faudra le faire pour les 2 joueurs, en utilsant le bon gun et les boutons du gun à calibrer !

Enjoy !!!

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