Libretro PokeMini est un émulateur pour la console portable Nintendo Pokémon Mini développé en C et C++.
Il est écrit par JustBurn.
Licence
Ce core est sous licence GPLv3.
Fonctionnalités
| Fonctionnalité | Supporté |
|---|---|
| Redémarrage | ✔ |
| Sauvegardes | ✔ |
| Sauvegardes instantanées | ✔ |
| Rembobinage | ✔ |
| Options du core | ✔ |
| Retroachievements | ✔ |
| Controls | ✔ |
| Remapping | ✔ |
| Vibration | ✔ |
BIOS
Liste des bios optionnels
| Nom de fichier | Description | MD5 | Fourni |
|---|---|---|---|
| bios.min | BIOS Pokémon Mini | 1e4fb124a3a886865acb574f388c803d | ❌ |
Emplacement
Placez les bios comme ceci :
┣ 📁 recalbox
┃ ┣ 📁 share
┃ ┃ ┣ 📁 bios
┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 bios.min
Roms
Extensions supportées
La rom doit avoir l’extension :
- .min
- .zip
Ce système supporte les roms compressées au format .zip. Attention toutefois, il ne s’agit que d’une archive.
Les fichiers contenus dans les .zip doivent correspondre aux extensions citées précédemment.
De plus, chaque fichier .zip ne doit contenir qu’une seule rom compressée.
Emplacement
Placez les roms comme ceci :
┣ 📁 recalbox
┃ ┣ 📁 share
┃ ┃ ┣ 📁 roms
┃ ┃ ┃ ┣ 📁 pokemini
┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 jeu.zip
Les roms au format No-Intro sont vivement conseillées.
Configuration avancée de l’émulateur
Pour pouvoir conserver vos configurations personnalisées lors d’une mise à jour, nous vous conseillons d’utiliser la fonctionnalité Surcharges de configuration.
Accéder aux options
Vous pouvez configurer diverses options de deux façons différentes.
- Via le menu RetroArch :
┣ 📁 Menu RetroArch
┃ ┣ 📁 Options du core
┃ ┃ ┣ 🧩 Name_option
- Via le fichier
retroarch-core-options.cfg:
┣ 📁 recalbox
┃ ┣ 📁 share
┃ ┃ ┣ 📁 system
┃ ┃ ┃ ┣ 📁 configs
┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 📁 retroarch
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 📁 cores
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🧩 retroarch-core-options.cfg
Options du core
| Options | Valeur des options | Variable (pour surcharge) | Valeurs des variables |
|---|---|---|---|
| Échelle vidéo (redémarrer) | 1x2x3x4x ✅5x 6x | pokemini_video_scale | 1x2x3x4x5x6x |
| Filtre LCD | Matrice de Points ✅Lignes de BalayageAucun | pokemini_lcdfilter | dotmatrixscanlinenone |
| Mode LCD | Analogique ✅3 Nuances2 Nuances | pokemini_lcdmode | analog3shades2shades |
| Contraste LCD | 016324864 ✅8096 | pokemini_lcdcontrast | 0163248648096 |
| Luminosité de l’écran LCD | -80-60-40-200 ✅20406080 | pokemini_lcdbright | -80-60-40-20020406080 |
| Palette | Défaut ✅VieuxNoir et BlancVertVert InverséRougeRouge InverséLCD BleuRétro-éclairage LEDPouvoir des FillesBleuBleu InverséSépiaNoir et Blanc Inversé | pokemini_palette | DefaultOldMonochromeGreenGreen VectorRedRed VectorBlue LCDLEDBacklightGirl PowerBlueBlue VectorSepiaMonochrome Vector |
| Filtre Piézo | Activé ✅Désactivé | pokemini_piezofilter | enabled / disabled |
| Niveau de Rumble (écran + contrôleur) | 0123 ✅ | pokemini_rumblelvl | 0123 |
| Contrôleur Rumble | Activé ✅Désactivé | pokemini_controller_rumble | enableddisabled |
| Secousse de l’écran | Activé ✅Désactivé | pokemini_screen_shake | enableddisabled |
Liens externes
- Code source utilisé : https://github.com/libretro/PokeMini/
- Documentation Libretro : https://docs.libretro.com/library/pokemini/
- Code source officiel : https://sourceforge.net/projects/pokemini/
- Documentation officielle : https://sourceforge.net/p/pokemini/wiki/Home/





