Documents de référence pour la création de thème
Liens de Documentation Liste de liens disponible sur le site officiel de Pegasus Frontend : Step-by-step: Simple theme Step-by-step: Flixnet theme API Référence de Pegasus Officiel API reference
Liens de Documentation Liste de liens disponible sur le site officiel de Pegasus Frontend : Step-by-step: Simple theme Step-by-step: Flixnet theme API Référence de Pegasus Officiel API reference
Cette article (en anglais) est la mise à jour de la page originelle de Pegasus-frontend et mise à jour régulièrement pour les évolutions des APIs pour pixL et ainsi fournir des nouvelles fonctionalités pour les thèmes compatibles à l’OS pixL.…
Dans cet article, on va expliquer comment « bien » rajouter les images et les éléments pour pouvoir avoir un visuel spécifique et réaliste pour une manette. On expliquera aussi les parties QML à changer pour que cela puisse être intégrer dans…
A ce jour, nous proposons dans Pegasus un clavier virtuel dans les menus : Mais il est aussi utilisable à partir des thèmes : Comment l’activer ou pas dans Pegasus ? En fait, dans les « settings », un option est dédiée…
le but de cette article est d’expliquer comment gérer plusieurs set de visuel de contrôles pour l’aide dans le thème GameOS du Pegasus de pixL. On parle donc de ce qui va nous servir dans le thème généralement en bas…
L’idée de cet article est pas forcement de vous apprendre le QML et le Javascript que vous permettra de coder dans le thème mais plutôt vous donner des clés, des outils, des astuces pour commencer. Même si le développeur de…
le but de cette article est d’expliquer comment gérer plusieurs set de logo pour les systèmes dans le thème GameOS du Pegasus de pixL. Les sets de logo « système » Aujourd’hui il y a 5 sets supportés, le « White », le « Black »,…