Moteurs de jeux

Doom

Doom, ou DOOM, est un jeu vidéo de tir à la première personne (en anglais First person shooter ou FPS), développé et édité par id Software et publié le 10 décembre 1993. Doom fait partie des premiers jeux vidéo à utiliser des graphismes en 3D immersive, à présenter un mode de jeu multijoueur en réseau et à permettre aux joueurs de créer leur propre contenu pour le jeu.

Flashback

Flashback (réalisé en France et connu aux États-Unis sous le nom Flashback: The Quest for Identity, littéralement Flashback : La Quête de l'identité) est un jeu vidéo de plates-formes et d'action réalisé par Delphine Software en 1992, sorti sur Amiga la même année et sur les autres supports par la suite.

Minecraft

Minecraft est un jeu vidéo de type « bac à sable » (construction complètement libre) développé par le suédois Markus Persson, alias Notch, puis par la société Mojang Studios. Il s'agit d'un univers composé de voxels et généré aléatoirement, qui intègre un système d'artisanat axé sur l'exploitation puis la transformation de ressources naturelles (minéralogiques, fossiles, animales et végétales).

OpenBOR

OpenBOR est un moteur de jeu à défilement latéral basé sur des sprites libres de droits. OpenBOR est optimisé pour les jeux de style beat em up à défilement latéral (Double Dragon, Streets of Rage, Final Fight), mais s'adapte facilement à tout type de style de jeu et de fonctionnalités que vous pouvez imaginer.

Out Run

Out Run, également orthographié OutRun ou Outrun, est un jeu vidéo d'arcade de course automobile conçu par Yū Suzuki et Sega-AM2 et commercialisé par Sega en 1986 sur borne d'arcade. Il fut porté sur de nombreux autres supports. Le jeu a été un grand succès chez les amateurs d'arcade, à tel point qu'il est souvent considéré comme un des meilleurs jeu de course d'arcade. Il est remarquable de par son matériel novateur (comprenant une cabine de jeu mobile sur un système hydraulique), ses graphismes et sa musique innovantes, la possibilité de choisir la musique d'ambiance (soundtrack) ainsi que son parcours, et son thème fort de luxe et de détente.

Quake 1

Quake prend place dans un monde où le gouvernement, après plusieurs années de recherche et développement, développe un prototype rendant possible la téléportation. Celui-ci est cependant corrompu par un ennemi, connu sous le nom de code Quake, qui utilise le prototype pour envoyer ses créatures cauchemardesques dans la dimension des humains, préparant ainsi une possible invasion de la Terre.

Quake 2

Quake II est un jeu vidéo de tir à la première personne (FPS) développé par id Software et publié par Activision le 30 novembre 1997. Le jeu s’inscrit dans la lignée du précédent titre d’id Software - Quake - dont il reprend le moteur de jeu id Tech 2 et le système de jeu. Son scénario ne s'inscrit en revanche pas dans la trame du premier opus de la série, le joueur incarnant un soldat lors d'un débarquement massif contre une planète d'extra-terrestres hostiles, les Stroggs.

Rick Dangerous

Rick Dangerous est un jeu vidéo développé par Core Design et édité par Rainbird Software en 1989. C'est un jeu de plates-formes au graphisme « cartoon » dans lequel le joueur incarne Rick Dangerous, une sorte d'Indiana Jones à la recherche de la tribu perdue des Goolus en Amazonie. Mais son avion s'écrase, et c'est là que le jeu commence. L'action se passe en 1945.

Sigil

Sigil (stylisé comme SIGIL) est le cinquième épisode non-officiel du jeu vidéo de 1993, Doom. Édité par Romero Games le 31 mai 2019, le Megawad a été crée par un des auteurs de Doom, John Romero, indépendamment du propriétaire actuelle du jeu principal, Bethesda Softworks. Il contient neuf missions, cachun ayant une version match à mort et une nouvelle bande-son crée par James Paddock et Buckethead.

Solarus

Solarus est un moteur de jeu Action-RPG 2D léger, libre et open-source a été spécifiquement conçu avec les Action-RPG cultes de l’ère 2D en tête, comme The Legend of Zelda: A Link to the Past et Secret of Mana sur Super Nintendo, ou Soleil sur Sega Megadrive/Genesis.

Wolfenstein 3D

Wolfenstein 3D est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par id Software et publié par Apogee Software le 5 mai 1992 sur MS-DOS. Il s’inspire des jeux Castle Wolfenstein et Beyond Castle Wolfenstein développés par Muse Software dans les années 1980. Le joueur y incarne l’espion B.J. Blazkowicz qui tente de s’échapper d’un château nazi, dans lequel il est emprisonné, pendant la Seconde Guerre mondiale.