Cemu est un émulateur Wii U capable de faire tourner la plupart des jeux Wii U et des homebrew dans un état jouable.

Initier par Crementif avec 89 Contributeurs au total, Cemu est écrit en C/C++ et est activement développé avec de nouvelles fonctionnalités et des corrections.


Licence

Ce core est sous licence Mozilla Public License 2.0.


Compatibilités

PC x86_64Steam Deck

Fonctionnalités

FonctionnalitésSupporté
Redémarrage/
Captures d’écran
Sauvegardes
Sauvegardes instantanées
Rembobinage/
Netplay/
RetroAchievements/
Controls
Remapping
Softpatching/

BIOS

Aucun bios n’est requis.


Roms

Extensions supportées

La rom doit avoir l’extension :

  • .wup
  • .wua
  • .wud
  • .wux
  • .rpx
  • .squashfs

Ce système ne supporte pas les roms compressées au format .zip/.7z.


Emplacement

Placez les roms comme ceci :

┣ 📁 recalbox
┃ ┣ 📁 share
┃ ┃ ┣ 📁 roms
┃ ┃ ┃ ┣ 📁 wiiu
┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 jeu.wup

Les roms au format Redump sont vivement conseillées.

Pour plus d’information sur les roms, rendez-vous sur ce tutoriel !

Sauvegardes

Les sauvegardes des jeux wiiu sont stocké ici :

┣ 📁 recalbox
┃ ┣ 📁 share
┃ ┃ ┣ 📁 saves
┃ ┃ ┃ ┣ 📁 wiiu
┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 📁 mlc01
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 📁 usr
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 📁 save
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 📁 00050000 (GameID)

Compatibilité des jeux

Voici la liste officiel de compatibilités des jeux sur Cemu.


Configuration avancée de l’émulateur

Accéder aux options (A Modifier)

Vous pouvez configurer diverses options de deux façons différentes.

Via le menu de Cemu

  • Lancer un jeu
  • Allez dans le Menu de Cemu (Faites Hotkey+B)
  • Cliquer sur « Fichier »
  • Puis sur « h »
  • 🧩 Name_option

Via le fichier « settings.origin.xml »

┣ 📁 recalbox
┃ ┣ 📁 share
┃ ┃ ┣ 📁 system
┃ ┃ ┃ ┣ 📁 configs
┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 📁 cemu
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🧩 settings.origin.xml


Options du core (A Modifier)

OptionsValeur des optionsVariable (pour surcharge)Valeurs des variables
Rotate DisplayManual ✅ / Activéwswan_rotate_displaymanual / enabled
Rotate Button MappingsAuto ✅ / Désactivé / Activéwswan_rotate_keymapauto / disabled / enabled
WS ColorizationGreyscale ✅ / WS - WonderSwan / WS - WonderSwan Color / WS - SwanCrystal / Game Boy DMG / Game Boy Pocket / Game Boy Light / Blossom Pink / Bubbles Blue / Buttercup Green / Digivice / Game.com / GameKing / Game Master / Golden Wild / Greenscale / Hokage Orange / Labo Fawn / Legendary Super Saiyan / Microvision / Million Live Gold / Odyssey Gold / Shiny Sky Blue / Slime Blue / TI-83 / Travel Wood / Virtual Boywswan_mono_palettedefault / wonderswan / wondeswan_color / swancrystal / gb_dmg / gb_pocket / gb_light / blossom_pink / bubbles_blue / buttercup_green / digivice / game_com / gameking / game_master / golden_wild / greenscale / hokage_orange / labo_fawn / legendary_super_saiyan / microvision / million_live_gold / odyssey_gold / shiny_sky_blue / slime_blue / ti_83 / travel_wood / virtual_boy
FrameskipDésactivé ✅ / Auto / Manualwswan_frameskipdisabled / auto / manual
Frameskip Threshold (%)15 / 18 / 21 / 24 / 27 / 30 / 33 ✅ / 36 / 39 / 42 / 45 / 48 / 51 / 54 / 57 / 60wswan_frameskip_threshold15 / 18 / 21 / 24 / 27 / 30 / 33 / 36 / 39 / 42 / 45 / 48 / 51 / 54 / 57 / 60
Sound Output Sample Rate11025 / 22050 / 44100 ✅ / 48000 / 96000 / 192000 / 384000wswan_sound_sample_rate11025 / 22050 / 44100 / 48000 / 96000 / 192000 / 384000
Color Depth (Restart)16bit ✅ / 24bitwswan_gfx_colors16bit / 24bit

Liens externes

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