Libretro PPSSPP

PPSSPP est un émulateur libre pour la console portable PSP développer en C++.
Il est disponible sur de nombreuses plate-formes, dont Android, Windows, iOS et GNU/Linux.

Il est écrit par Henrik Hrydgard.

Exigences

  • OpenGL / Open GL ES 2.0 ou supérieur pour le moteur de rendu OpenGL.
  • Vulkan pour le moteur de rendu Vulkan.
  • Direct3D 11 pour le moteur de rendu Direct3D 11.

Licence

Ce core est sous licence GPLv2.


Compatibilités

PC x86_64Steam Deck

Fonctionnalités

FonctionnalitésSupporté
Redémarrage
Sauvegardes
Sauvegardes instantanées
Options du core
Cheats natifs
Controls
Remapping
Utilisateur
Langue

BIOS

Aucun bios n’est requis.


Isos

Extensions supportées

L’iso doit avoir l’extension :

  • .cso
  • .elf
  • .iso
  • .pbp
  • .prx

Emplacement

Placez les isos comme ceci :

┣ 📁 recalbox
┃ ┣ 📁 share
┃ ┃ ┣ 📁 roms
┃ ┃ ┃ ┣ 📁 psp
┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 jeu.iso

Les isos au format Redump sont vivement conseillées.

Pour plus d’information sur les isos, rendez-vous sur ce tutoriel !


Configuration avancée de l’émulateur

Pour pouvoir conserver vos configurations personnalisées lors d’une mise à jour, nous vous conseillons d’utiliser notre fonctionnalité Surcharges de configuration.

Accéder aux options

Vous pouvez configurer diverses options de deux façons différentes.

  • Via le menu RetroArch :

┣ 📁 Menu RetroArch
┃ ┣ 📁 Options du core
┃ ┃ ┣ 🧩 Name_option

  • Via le fichier retroarch-core-options.cfg:

┣ 📁 recalbox
┃ ┣ 📁 share
┃ ┃ ┣ 📁 system
┃ ┃ ┃ ┣ 📁 configs
┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 📁 retroarch
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 📁 cores
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🧩 retroarch-core-options.cfg


Options du core

OptionsValeurs des optionsVariable (pour surcharge)Valeurs des variables
Internal Resolution (Restart)480x272 ✅ / 960x544 / 1440x816 / 1920x1088 / 2400x1360 / 2880x1632 / 3360x1904 / 3840x2176 / 4320x2448 / 4800x2720ppsspp_internal_resolution480x272 / 960x544 / 1440x816 / 1920x1088 / 2400x1360 / 2880x1632 / 3360x1904 / 3840x2176 / 4320x2448 / 4800x2720
CPU CoreJIT ✅ / IR JIT / Interpreterppsspp_cpu_core1 / 2 / 0
Locked CPU SpeedDésactivé ✅ / 222MHz / 266MHz / 333MHzppsspp_locked_cpu_speed0 / 222 / 266 / 333
LanguageAutomatic ✅ / English / Japanese / French / Spanish / German / Italian / Dutch / Portuguese / Russian / Korean / Chinese Traditional / Chinese Simplifiedppsspp_language-1 / en_US / ja_JP / fr_FR / es_ES / de_DE / it_IT / nl_NL / pt_PT / ru_RU / koKR / zh_TW / zh_CN
Confirmation ButtonCross ✅ / Circleppsspp_button_preference1 / 0
Rendering ModeBuffered ✅ / Skip Buffer Effectsppsspp_rendering_mode1 / 0
GPU Hardware T&LDésactivé / Activéppsspp_gpu_hardware_transformfalse / true
Anisotropic FilteringDésactivé ✅ / 2x / 4x / 8x / 16xppsspp_texture_anisotropic_filteringoff / 2x / 4x / 8x / 16x
Spline/Bezier curves qualityLow ✅ / Medium / Highppsspp_spline_quality0 / 1 / 2
Auto FrameskipDésactivé ✅ / Activéppsspp_auto_frameskipfalse / true
FrameskipDésactivé ✅ / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8ppsspp_frameskipOff / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8
Frameskip TypeNumber of frames ✅ / Percent of FPSppsspp_frameskiptype0 / 1
Vertex Cache (Speedhack)Désactivé ✅ / Activéppsspp_vertex_cachefalse / true
Fast Memory (Speedhack)Désactivé / Activéppsspp_fast_memoryfalse / true
Block Transfer GPUDésactivé / Activéppsspp_block_transfer_gpufalse / true
Buffered frames (Slower, less lag, restart)Up to 2 ✅ / Up to 1 / No bufferppsspp_inflight_frames2 / 1 / 0
Software SkinningDésactivé / Activéppsspp_software_skinningfalse / true
Lazy texture caching (Speedup)Désactivé ✅ / Activéppsspp_lazy_texture_cachingfalse / true
Retain changed textures (Speedup, mem hog)Désactivé ✅ / Activéppsspp_retain_changed_texturesfalse / true
Force real clock sync (Slower, less lag)Désactivé ✅ / Activéppsspp_force_lag_syncfalse / true
Disable slower effects (Speedup)Désactivé ✅ / Activéppsspp_disable_slow_framebuffer_effectsfalse / true
Lower resolution for effectsDésactivé ✅ / Safe / Balanced / Aggressiveppsspp_lower_resolution_for_effects0 / 1 / 2 / 3
Texture Scaling LevelDésactivé ✅ / 2x / 3x / 4x / 5xppsspp_texture_scaling_level1 / 2 / 3 / 4 / 5
Texture Scaling Typexbrz ✅ / hybrid / bicubic / hybrid_bicubicppsspp_texture_scaling_type0 / 1 / 2 / 3
Texture Shader (Vulkan only, overrides Texture Scaling Type)Désactivé ✅ / 2xBRZ / 4xBRZ / MMPXppsspp_texture_shaderOff / Tex2xBRZ / Tex4xBRZ / TexMMPX
Texture FilteringAuto ✅ / Nearest / Linear / Auto max qualityppsspp_texture_filtering1 / 2 / 3 / 4
Texture DeposterizeDésactivé ✅ / Activéppsspp_texture_deposterizefalse / true
Texture ReplacementDésactivé ✅ / Activéppsspp_texture_replacementfalse / true
IO Timing MethodFast ✅ / Host / Simulate UMD delaysppsspp_io_timing_method0 / 1 / 2
Ignore bad memory accessesDésactivé / Activéppsspp_ignore_bad_memory_accessfalse / true
Internal Chetas SupportDésactivé ✅ / Activéppsspp_cheatsfalse / true

Liens externes

Laisser un commentaire