Gamecube

La (ou le) Nintendo GameCube est une console de jeux vidéo de salon du fabricant japonais Nintendo, sortie en 2001 (2002 en Europe), développée en association avec IBM, NEC et ATI.
La (ou le) Nintendo GameCube est une console de jeux vidéo de salon du fabricant japonais Nintendo, sortie en 2001 (2002 en Europe), développée en association avec IBM, NEC et ATI.
La Nintendo 64, également connue sous les noms de code Project Reality et Ultra 64 lors de sa phase de développement, est une console de jeux vidéo de salon, sortie en 1996 (1997 en Europe),
La Wii U est une console de jeu vidéo commercialisée par Nintendo, succédant à la Wii.
Elle est sortie le 18 novembre 2012 en Amérique du Nord, le 30 novembre 2012 en Europe et le 8 décembre 2012 au Japon. Première console de jeu vidéo de huitième génération à sortir, La Wii U est également la première console de salon à proposer une manette avec un écran tactile intégré, le Wii U GamePad.
La Nintendo DS ("DS" pour Dual Screen, Double Screen au Japon), est une console portable créée par Nintendo, sortie fin 2004 au Japon et en Amérique du Nord et en 2005 en Europe.
Elle est équipée de plusieurs fonctions auparavant rares, voire inédites dans le domaine du jeu vidéo portable, telles que deux écrans rétro-éclairés simultanément dont un écran tactile, un microphone, deux ports cartouche (un pour les jeux Nintendo DS, un autre pour les cartouches de jeu Game Boy Advance et les accessoires), deux haut-parleurs compatibles surround (virtuel), ou encore le Wi-Fi intégré, d'une portée de 10 à 30 mètres en LAN, permettant de connecter seize consoles entre elles, et de se connecter au Nintendo Wi-Fi Connection pour jouer en ligne.
La Nintendo 3DS (ニンテンドー3DS, Nintendo 3DS) est une console portable de huitième génération développée par Nintendo, ayant pour particularité un affichage en 3D autostéréoscopique (sans lunettes). La Nintendo 3DS succède à la Nintendo DS, et est rétrocompatible avec les logiciels de cette dernière.
Elle est disponible au lancement sous deux coloris : Bleu Lagon et Noir Cosmos4. Ses principaux concurrents sont la PlayStation Vita de Sony et le marché du smartphone.
La Game Boy est une console portable de jeu vidéo 8-bits de quatrième génération développée et fabriquée par Nintendo. Mise en vente au Japon le 21 avril 1989, puis en Amérique du Nord en octobre 1989, et enfin en Europe le 28 septembre 1990, elle est la première console portable de la gamme des Game Boy. Elle fut conçue par Gunpei Yokoi et Nintendo Research & Development 1 — la même équipe ayant conçu la série des Game and Watch ainsi que de nombreux jeux à succès sur Nintendo Entertainment System.
La Game Boy Color, est la console de jeux vidéo portable succédant à la Game Boy. Créée par Nintendo, elle incorpore un écran couleur à peine plus grand que celui de la Game Boy. En revanche, son processeur est deux fois plus rapide, et sa mémoire deux fois plus grande. Elle est rétro-compatible avec tous les jeux Game Boy de première génération.
La Game Boy Color est disponible en coques de différentes versions : translucide, violet, bleu, vert, fuchsia, jaune, violet translucide. Des éditions limitées ont également été éditées : noir translucide, vert translucide, bleu nuit, bleu translucide, orange clair, vert et or et une dizaine d'autres variantes spécifiques, ainsi que 7 versions « Pokémon ».
Elle est sortie fin 1998 au Japon, aux États-Unis, en Europe et en Australie.
La Game Boy Advance est une console de jeux vidéo portable créée par Nintendo en 2001. Elle dispose d'un écran couleur et d'un processeur 32-bits, ce qui en faisait à sa sortie la console portable la plus performante.
Descendante de la Game Boy Color (elle-même descendante de la Game Boy), elle offre des performances légèrement supérieures aux consoles de salon 16 bits (Mega Drive et Super Nintendo).
Dolphin-emu est un émulateur GameCube / Wii, vous permettant de jouer aux jeux de ces deux plateformes sur PC avec des améliorations. Licences Ce core est soumis aux conditions de plusieurs licences.La licence publique générale GNU, version 2 ou ultérieure…
Cemu est un émulateur Wii U capable de faire tourner la plupart des jeux Wii U et des homebrew dans un état jouable.
Initier par Crementif avec 89 Contributeurs au total, Cemu est écrit en C/C++ et est activement développé avec de nouvelles fonctionnalités et des corrections.
L’émulateur mGBA permet d’exécuter des jeux Game Boy Advance.Il vise à être plus rapide et plus précis que de nombreux émulateurs Game Boy Advance existants, ainsi qu’à ajouter des fonctionnalités qui manquent aux autres émulateurs. Il prend également en charge…
Licence Ce core est sous licence GPLv3. Compatibilités PC x86_64 Steam Deck ✅ ❌ Fonctionnalités Fonctionnalités Supporté Redémarrage ✔ Captures d’écran ✔ Sauvegardes ✔ Sauvegardes instantanées ✔ Rembobinage ✔ Netplay ✔ RetroAchievements ✔ Cheats RetroArch ✔ Controls ✔ Remapping ✔…
Libretro Tgbdual est un émulateur qui permet d’exécuter des jeux Game Boy avec prise en charge du câble de liaison de jeu. Licence Ce core est sous licence GPLv2. Compatibilités PC x86_64 Steam Deck ✅ Fonctionnalités Fonctionnalités Supporté Redémarrage ✔…
Libretro SameBoy est un émulateur open source Gameboy (DMG) et Gameboy Color (CGB) extrêmement précis, écrit en C. Licence Ce core est sous licence MIT. Compatibilités PC x86_64 RG353 ✅ ✅ Fonctionnalités Fonctionnalités Supporté Redémarrage ✔ Captures d’écran ✔ Sauvegardes…
Libretro Mesen-S est un émulateur SNES multiplateforme pour Windows et Linux construit en C ++ et C #. Licence Ce core est sous licence GPLv3. Compatibilités PC x86_64 Steam Deck ✅ Fonctionnalités Fonctionnalités Supporté Redémarrage ✔ Sauvegardes ✔ Sauvegardes instantanées…
Libretro Gambatte est un émulateur Game Boy Color multiplateforme, open source et axé sur la précision, écrit en C++.Il est basé sur des centaines de tests matériels de cas d’angle, ainsi que sur une documentation antérieure et des efforts d’ingénierie…
Libretro Meteor est un émulateur qui permet d’exécuter des jeux Nintendo Gameboy Advance. Les interfaces CLI et GTK ne fonctionnent que sous Linux. Licence Ce core est sous licence GPLv3. Compatibilité PC x86_64 Steam Deck ✅ Fonctionnalités Fonctionnalités Supporté Redémarrage…
Libretro gpSP est un émulateur basé sur le fork de notaz de gpSP pour la Game Boy Advance avec des améliorations supplémentaires de la base de code. Licence Ce core est sous licence GPLv2. Compatibilités PC x86_64 Steam Desk ✅…
Libretro mGBA est un émulateur qui permet d’exécuter des jeux Game Boy Advance.Il vise à être plus rapide et plus précis que de nombreux émulateurs Game Boy Advance existants, ainsi qu’à ajouter des fonctionnalités qui manquent aux autres émulateurs. Il…
Libretro mGBA est émulateur permet d’exécuter des jeux Game Boy Advance.Il vise à être plus rapide et plus précis que de nombreux émulateurs Game Boy Advance existants, ainsi qu’à ajouter des fonctionnalités qui manquent aux autres émulateurs. Il prend également…
Licence Ce core est sous licence GPLv3. Compatibilités RPI2 Steam Deck ❌ ❌ Fonctionnalités Fonctionnalités Supporté Redémarrage ✔ Captures d’écran ✔ Sauvegardes ✔ Sauvegardes instantanées ✔ Rembobinage ✔ Netplay ✔ Options du core ✔ RetroAchievements ✔ Cheats RetroArch ✔ Controls…
Libretro Tgbdual est un émulateur qui permet d’exécuter des jeux Game Boy avec prise en charge du câble de liaison de jeu. Licence Ce core est sous licence GPLv2. Compatibilités PC x86_64 Steam Deck ✅ Fonctionnalités Fonctionnalités Supporté Redémarrage ✔…
Libretro SameBoy est un émulateur open source Gameboy (DMG) et Gameboy Color (CGB) extrêmement précis, écrit en C. Licence Ce core est sous licence MIT. Compatibilités PC x86_64 Steam Deck ✅ Fonctionnalités Fonctionnalités Supporté Redémarrage ✔ Captures d’écran ✔ Sauvegardes…
Libretro Mesen-S est un émulateur SNES multiplateforme pour Windows et Linux construit en C++ et C#. Licence Ce core est sous licence GPLv3. Compatibilités PC x86_64 Steam Deck ✅ Fonctionnalités Fonctionnalités Supporté Redémarrage ✔ Sauvegardes ✔ Sauvegardes instantanées ✔ Rembobinage…
Libretro Gambatte est un émulateur Game Boy Color multiplateforme, open source et axé sur la précision, écrit en C++.Il est basé sur des centaines de tests matériels de cas d’angle, ainsi que sur une documentation antérieure et des efforts d’ingénierie…
Configurez pixL pour utiliser une manette Nintendo 64.
La branche principale de Dolphin ne peut actuellement pas jouer aux jeux Triforce. Une version 4.0-315 était disponible sous le format d’une appimage et difficile à rebuilder.Voir le forum Dolphin et la branche Triforce pour plus de détails sur le…
Présentation La Triforce est un système d’arcade développée conjointement par Namco, Sega et Nintendo, les premiers jeux étant apparus en 2002. Le nom « Triforce » fait référence à la série de jeux The Legend of Zelda de Nintendo et symbolise l’implication…