Libretro ParaLLEl n64

Libretro ParaLLEl_n64 est basé sur Mupen64 Plus et a été spécialement réécrit/optimisé pour Libretro.


Licence

Ce core est sous licence GPLv3.


Compatibilité

PC x86_64Steam Deck

Fonctionnalités


BIOS

Liste des bios obligatoires

Nom de fichierDescriptionMD5Fourni
IPL.n64BIOS N64DD8d3d9f294b6e174bc7b1d2fd1c727530

Emplacement

Placez le BIOS comme ceci :

┣ 📁 recalbox
┃ ┣ 📁 share
┃ ┃ ┣ 📁 bios
┃ ┃ ┃ ┣ 📁 Mupen64plus
┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 IPL.n64


Roms

Extensions supportées

Les roms doivent avoir les extensions suivantes :

  • .bin
  • .ndd

Emplacement

Placez les roms comme ceci :

┣ 📁 recalbox
┃ ┣ 📁 share
┃ ┃ ┣ 📁 roms
┃ ┃ ┃ ┣ 📁 64dd
┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 jeu.ndd

Les roms au format No-Intro sont vivement conseillées.


Configuration avancée de l’émulateur

Accéder aux options

Vous pouvez configurer diverses options de deux façons différentes.

  • Via le menu RetroArch :

┣ 📁 Menu RetroArch
┃ ┣ 📁 Options du core
┃ ┃ ┣ 🧩 Name_option

  • Via le fichier retroarch-core-options.cfg:

┣ 📁 recalbox
┃ ┣ 📁 share
┃ ┃ ┣ 📁 system
┃ ┃ ┃ ┣ 📁 configs
┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 📁 retroarch
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 📁 cores
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🧩 retroarch-core-options.cfg


Options du core

OptionsValeur des optionsVariable (pour surcharge)Valeurs des variables
CPU Coredynamic_recompiler ✅ / cached_interpreter / pure_interpreterparallel-n64-cpucoredynamic_recompiler / cached_interpreter / pure_interpreter
Audio Buffer Size (restart)2048 ✅ / 1024parallel-n64-audio-buffer-size2048 / 1024
Analog Deadzone (percent)0 / 5 / 10 / 15 ✅ / 20 / 25 / 30parallel-n64-astick-deadzone0 / 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30
Analog Sensitivity (percent)50 / 55 / 60 / 65 / 70 / 75 / 80 / 85 / 90 / 95 / 100 ✅ / 105 / 110 / 115 / 120 / 125 / 130 / 135 / 140 / 145 / 150 / 200parallel-n64-astick-sensitivity50 / 55 / 60 / 65 / 70 / 75 / 80 / 85 / 90 / 95 / 100 / 105 / 110 / 115 / 120 / 125 / 130 / 135 / 140 / 145 / 150 / 200
Player 1 Paknone / memory ✅ / rumbleparallel-n64-pak1none / memory / rumble
Player 2 Paknone ✅ / memory / rumbleparallel-n64-pak2none / memory / rumble
Player 3 Paknone ✅ / memory / rumbleparallel-n64-pak3none / memory / rumble
Player 4 Paknone ✅ / memory / rumbleparallel-n64-pak4none / memory / rumble
Enable Expansion Pak RAMActivé ✅ / Désactivéparallel-n64-disable_expmemenabled / disabled
GFX Accuracy (restart)veryhigh ✅ / high / medium / lowparallel-n64-gfxplugin-acccuracyveryhigh / high / medium / low
ParaLLEl Synchronous RDPActivé ✅ / Désactivéparallel-n64-parallel-rdp-synchronous
(ParaLLEl-RDP) Crop pixel border pixels0 ✅ / 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20 / 22 / 24 / 26 / 28 / 30 / 32 / 34 / 36 / 38 / 40 / 42 / 44 / 46 / 48 / 50 / 52 / 54 / 56 / 58 / 60 / 62 / 64parallel-n64-parallel-rdp-overscan0 / 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20 / 22 / 24 / 26 / 28 / 30 / 32 / 34 / 36 / 38 / 40 / 42 / 44 / 46 / 48 / 50 / 52 / 54 / 56 / 58 / 60 / 62 / 64
(ParaLLEl-RDP) VI divot filterActivé ✅ / Désactivéparallel-n64-parallel-rdp-divot-filterenabled / disabled
(ParaLLEl-RDP) VI gamma ditherActivé ✅ / Désactivéparallel-n64-parallel-rdp-gamma-ditherenabled / disabled
(ParaLLEl-RDP) VI AAActivé ✅ / Désactivéparallel-n64-parallel-rdp-vi-aaenabled / disabled
(ParaLLEl-RDP) VI bilinearActivé ✅ / Désactivéparallel-n64-parallel-rdp-vi-bilinearenabled / disabled
(ParaLLEl-RDP) VI dither filterActivé ✅ / Désactivéparallel-n64-parallel-rdp-vi-dither-filterenabled / disabled
(ParaLLEl-RDP) Upscaling factor (restart)1x ✅ / 2x / 4x / 8xparallel-n64-parallel-rdp-upscaling1x / 2x / 4x / 8x
(ParaLLEl-RDP) DownsamplingDésactivé ✅ / 1/2 / 1/4 / 1/8parallel-n64-parallel-rdp-downsamplingdisabled / 1/2 / 1/4 / 1/8
(ParaLLEl-RDP) Use native texture LOD when upscalingDésactivé ✅ / Activéparallel-n64-native-texture-loddisabled / enabled
(ParaLLEl-RDP) Use native resolution for TEX_RECTActivé ✅ / Désactivéparallel-n64-parallel-rdp-native-tex-rectenabled / disabled
Send audio lists to HLE RSPDésactivé ✅ / Activéparallel-n64-send_allist_to_hle_rspdisabled / enabled
GFX Pluginauto ✅ / glide64 / gln64 / rice / angrylionparallel-n64-gfxpluginauto / glide64 / gln64 / rice / angrylion
RSP Pluginauto ✅ / hle / cxd4parallel-n64-rsppluginauto / hle / cxd4
Resolution (restart)320x240 / 640x480 ✅ / 960x720 / 1280x960 / 1440x1080 / 1600x1200 / 1920x1440 / 2240x1680 / 2880x2160 / 5760x4320parallel-n64-screensize320x240 / 640x480 / 960x720 / 1280x960 / 1440x1080 / 1600x1200 / 1920x1440 / 2240x1680 / 2880x2160 / 5760x4320
Aspect ratio hint (reinit)normal ✅ / widescreenparallel-n64-aspectratiohintnormal / widescreen
(Glide64) Texture Filteringautomatic ✅ / N64 3-point / bilinear / nearestparallel-n64-filteringautomatic / N64 3-point / bilinear / nearest
(Angrylion) DitheringActivé ✅ / Désactivéparallel-n64-ditheringenabled / disabled
(Glide64) Polygon Offset Factor-5.0 / -4.5 / -4.0 / -3.5 / -3.0 ✅ / -2.5 / -2.0 / -1.5 / -1.0 / -0.5 / 0.0 / 0.5 / 1.0 / 1.5 / 2.0 / 2.5 / 3.0 / 3.5 / 4.0 / 4.5 / 5.0parallel-n64-polyoffset-factor-5.0 / -4.5 / -4.0 / -3.5 / -3.0 / -2.5 / -2.0 / -1.5 / -1.0 / -0.5 / 0.0 / 0.5 / 1.0 / 1.5 / 2.0 / 2.5 / 3.0 / 3.5 / 4.0 / 4.5 / 5.0
(Glide64) Polygon Offset Units-5.0 / -4.5 / -4.0 / -3.5 / -3.0 ✅ / -2.5 / -2.0 / -1.5 / -1.0 / -0.5 / 0.0 / 0.5 / 1.0 / 1.5 / 2.0 / 2.5 / 3.0 / 3.5 / 4.0 / 4.5 / 5.0parallel-n64-polyoffset-units-5.0 / -4.5 / -4.0 / -3.5 / -3.0 / -2.5 / -2.0 / -1.5 / -1.0 / -0.5 / 0.0 / 0.5 / 1.0 / 1.5 / 2.0 / 2.5 / 3.0 / 3.5 / 4.0 / 4.5 / 5.0
(Angrylion) VI OverlayFiltered ✅ / AA+Blur / AA+Dedither / AA only / Unfiltered / Depth / Coverageparallel-n64-angrylion-vioverlayFiltered / AA+Blur / AA+Dedither / AA only / Unfiltered / Depth / Coverage
(Angrylion) Thread sync levelLow ✅ / Medium / Highparallel-n64-angrylion-syncLow / Medium / High
(Angrylion) Multi-threadingall threads ✅ / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15 / 16 / 17 / 18 / 19 / 20 / 21 / 22 / 23 / 24 / 25 / 26 / 27 / 28 / 29 / 30 / 31 / 32 / 33 / 34 / 35 / 36 / 37 / 38 / 39 / 40 / 41 / 42 / 43 / 44 / 45 / 46 / 47 / 48 / 49 / 50 / 51 / 52 / 53 / 54 / 55 / 56 / 57 / 58 / 59 / 60 / 61 / 62 / 63parallel-n64-angrylion-multithreadall threads / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15 / 16 / 17 / 18 / 19 / 20 / 21 / 22 / 23 / 24 / 25 / 26 / 27 / 28 / 29 / 30 / 31 / 32 / 33 / 34 / 35 / 36 / 37 / 38 / 39 / 40 / 41 / 42 / 43 / 44 / 45 / 46 / 47 / 48 / 49 / 50 / 51 / 52 / 53 / 54 / 55 / 56 / 57 / 58 / 59 / 60 / 61 / 62 / 63
(Angrylion) Hide overscanDésactivé ✅ / Activéparallel-n64-angrylion-overscandisabled / enabled
VI Refresh (Overclock)auto ✅ / 1500 / 2200parallel-n64-virefreshauto / 1500 / 2200
Buffer SwapDésactivé ✅ / Activéparallel-n64-bufferswapdisabled / enabled
Framerate (restart)original ✅ / fullspeedparallel-n64-framerateoriginal / fullspeed
Independant C-button ControlsDésactivé ✅ / Activéparallel-n64-alt-mapdisabled / enabled
(Glide64) Vertex cache VBO (restart)Désactivé ✅ / Activéparallel-n64-vcache-vbodisabled / enabled
Boot DeviceDefault / 64DD IPLparallel-n64-boot-deviceDefault / 64DD IPL
64DD HardwareDésactivé / Activéparallel-n64-64dd-hardwaredisabled / enabled

Liens externes

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