Licence
Ce core est sous licence non commerciale.
Compatibilité
| PC x86_64 | Steam Deck |
|---|---|
| ✅ |
Fonctionnalités
| Fonctionnalité | Supporté |
|---|---|
| Redémarrage | ✔ |
| Captures d’écran | ✔ |
| Sauvegardes | ✔ |
| Sauvegardes instantanées | ✔ |
| Rembobinage | ✔ |
| Netplay | ✔ |
| Options du core | ✔ |
| RetroAchievements | ✔ |
| Cheats RetroArch | ✔ |
| Controls | ✔ |
| Remapping | ✔ |
| Multi-Mouse | ✔ |
| Softpatching | ✔ |
| Crop Overscan | ✔ |
BIOS
Aucun bios n’est requis.
Roms
Extensions supportées
Les roms doivent avoir l’extension suivante :
- .fig
- .gd3
- .sfc
- .smc
- .swc
- .zip
- .7z
Ce système supporte les roms compressées au format .zip/.7z. Attention toutefois, il ne s’agit que d’une archive.
Les fichiers contenus dans les .zip/.7z doivent correspondre aux extensions citées précédemment.
De plus, chaque fichier .zip/.7z ne doit contenir qu’une seule rom compressée.
Emplacement
Placez les roms comme ceci :
┣ 📁 recalbox
┃ ┣ 📁 share
┃ ┃ ┣ 📁 roms
┃ ┃ ┃ ┣ 📁 snes
┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 jeu.zip
Les roms au format No-Intro sont vivement conseillées.
Configuration avancée de l’émulateur
Accéder aux options
Vous pouvez configurer diverses options de deux façons différentes.
- Via le menu RetroArch :
┣ 📁 Menu RetroArch
┃ ┣ 📁 Options du core
┃ ┃ ┣ 🧩 Name_option
- Via le fichier
retroarch-core-options.cfg:
┣ 📁 recalbox
┃ ┣ 📁 share
┃ ┃ ┣ 📁 system
┃ ┃ ┃ ┣ 📁 configs
┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 📁 retroarch
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 📁 cores
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🧩 retroarch-core-options.cfg
Options du core
| Options | Valeurs des options | Variable (pour surcharge) | Valeurs des variables |
|---|---|---|---|
| Console Region (Restart) | Auto ✅ / NTSC / PAL | snes9x_2010_region | auto / ntsc / pal |
| Preferred Aspect Ratio | 4:3 / Uncorrected / Auto ✅ / NTSC / PAL | snes9x_2010_aspect | 4:3 / uncorrected / auto / ntsc / pal |
| Set Autofire Pulse | Medium ✅ / Fast / Slow | snes9x_2010_turbodelay | medium / fast / slow |
| Blargg NTSC Filter | Désactivé ✅ / Monochrome / RF / Composite / S-Video / RGB | snes9x_2010_blargg | disabled / monochrome / rf / composite / s-video / rgb |
| Frameskip | Désactivé ✅ / Auto / Manual | snes9x_2010_frameskip | disabled / auto / manual |
| Frameskip Threshold (%) | 15 / 18 / 21 / 24 / 27 / 30 / 33 ✅ / 36 / 39 / 42 / 45 / 48 / 51 / 54 / 57 / 60 | snes9x_2010_frameskip_threshold | 15 / 18 / 21 / 24 / 27 / 30 / 33 / 36 / 39 / 42 / 45 / 48 / 51 / 54 / 57 / 60 |
| SuperFX Overclock | 5 MHz (Underclock) / 8 MHz (Underclock) / 9 MHz (Underclock) / 10 MHz (Default) ✅ / 11 MHz / 12 MHz / 13 MHz / 14 MHz / 15 MHz / 20 MHz / 30 MHz / 40 MHz | snes9x_2010_overclock | 5 MHz (Underclock) / 8 MHz (Underclock) / 9 MHz (Underclock) / 10 MHz (Default) / 11 MHz / 12 MHz / 13 MHz / 14 MHz / 15 MHz / 20 MHz / 30 MHz / 40 MHz |
| Reduce Slowdown (Hack, Unsafe) | Disabled ✅ / Light / Compatible / Max | snes9x_2010_overclock_cycles | disabled / light / compatible / max |
| Reduce Flickering (Hack, Unsafe) | Disabled ✅ / Enabled | snes9x_2010_reduce_sprite_flicker | disabled / enabled |
| Block Invalid VRAM Access (Restart) | Activé ✅ / Désactivé | snes9x_2010_block_invalid_vram_access | enabled / disabled |
Liens externes
- Code source utilisé : https://github.com/libretro/snes9x2010/
- Documentation Libretro : https://docs.libretro.com/library/snes9x_2010/




